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DFI超迷你x86单板电脑动手玩(下):GHF51模拟器测试,顺跑PS3无压力

DFI超迷你x86单板电脑动手玩(下):GHF51模拟器测试,顺跑PS3无压力

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我们在前篇文章中,看到了GHF51与ALF51迷你电脑的介绍与简易性能测试,由于GHF51的显示性能相对优异,让笔者不禁手痒,想来测试一下它的性能可以满足哪些模拟器的需求。

略过2D,直接测试3D游戏

笔者收到的GHF51样品搭载Ryzen Embedded R1505G处理器,具有2个处理器核心并支持4条线程,最高Boost频率可达3.3GHz,它的另一大亮点是搭载具有3个处理单元的Radeon Vega 3内置显示芯片,且运作频率高达1GHz,具有执行3D游戏的潜能。

在《快打旋风4》720p、预设画质的性能测试中,它可以跑出92.45帧平均FPS的佳绩(别忘了它是迷你电脑),因此笔者也想测试看看它能流畅执行哪些模拟器。

由于卡匣世代的8-bit、16-bit游戏主机模拟器对性能的需求较低,而根据经验推测Sony PlayStation游戏也应该没有问题,所以笔者就不进行测试,以Sega Saturn以后主机的3D游戏为主。

GHF51(中)的尺寸相当小巧,甚至比iPhone 5S还要小。

Ryzen Embedded R1505G处理器性能虽然完成无法与Ryzen 5000系列相提并论,但对模拟器来说也勘用了。

Radeon Vega 3的性能也不是特别出色,但应该还能满足模拟器需求。

《快打旋风4》在720p、预设画质条件下平均FPS为92.45帧,具有最低限度的游戏能力。

实际模拟器测试

由于这次样品能够停留的时间比较短,所以笔者仅随机为各平台挑选1款游戏进行测试,使用Avermedia GC553实况采集盒搭配HDCP解除器进行录影,其中HDCP解除器会导致影像信号不稳定,偶有黑画面的状况产生,并非DFI GHF51之问题。

整体而言,能全速执行下列多款模拟器,只有PlayStation 2的真•三国无双2 遇到性能不足的状况,而PlayStation 3与Wii模拟器则是在第一次执行游戏时需编译Shader,会影响性能表现,第二次执行就不会有这种状况。

笔者将各模拟器执行状况与实况录影整理于下。

GHF51模拟器测试
游戏平台模拟器测试游戏执行状况
Sony PlayStation 2PCSX2真•三国无双2FPS落在40~60帧浮动
Sony PlayStation 2PCSX2乐胜柏青嫂宣言3全速,偶有破图
Sony PlayStation 3RPCS冲破火网Climax 全速
Sony PlayStation PortablePPSSPP(RetroArch)实感赛车2 全速
Sega SaturnYabause(RetroArch)音速小子R 全速
Sega DreamcastFlycast(RetroArch)疯狂计程车 全速
任天堂 WiiDolphin玛里奥赛车WiiFPS落在50~60帧浮动

 

通过多款模拟器测试GHF51的3D游戏性能。

▲PlayStation 2的3D游戏《真•三国无双2》无法全程以全速运作,FPS在40~60帧间浮动。

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▲若换为以2D图像为主的PlayStation 2游戏《乐胜柏青嫂宣言3》,则可全程以FPS 60帧运作。

▲PlayStation 3的《冲破火网Climax》在完成Shader编译后,能够全速运作。

▲PlayStation Portable的《实感赛车2》也能全速运作,测试中并未开启画质加强功能。

▲比较难搞的Sega Saturn也没问题,《音速小子R》能够全速运作。

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▲Flycast模拟器也相当成熟,Dreamcast的《疯狂计程车》能够全速运作。

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▲Wii的《玛里奥赛车Wii》大致上还算流畅, FPS落在50~60帧浮动。

根据AMD官方网站的介绍,Ryzen Embedded处理器也相当适合应用于数字博弈游戏,不过考虑到GHF51比较难以购买本身的价格不会太便宜,所以还是比较适合商业应用。一般使用者不妨参考ASRock DeskMini A300、X300等迷你电脑,虽然尺寸比较大,但性能与价格更具优势。

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