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据报导AMD正在开发NVIDIA DLSS的替代方案,并且将会是开放和跨平台

AMD当前正在测试一项新的深度学习超高取样功能,该功能旨在提高光线追踪的性能。

根据The Verge的说法,此功能是NVIDIA DLSS功能的替代产品,并且将是开放和跨平台的,因此可能会推出到由AMD提供技术的PlayStation 5和Xbox SeriesX上。但是此功能可能还有很长的路要走,因为它无法针对目前发布Radeon RX 6000的卡来做使用,而该卡将在未来几周内发布。

此前NVIDIA在三月份发布了DLSS 2.0。该功能由RTX系列GPU的Tensor核心提供支持,是一种AI驱动的影像重建技术,可在不影响性能的情况下显着改善视觉效果。包括Death Stranding和Ghostrunner在内的几个最新游戏都使用DLSS 2.0提供了前所未有的视觉品质。

尽管AMD承诺将在4K游戏及更多领域与NVIDIA并驾齐驱,但这场战役最大的遗憾之一就是缺少与NVIDIA的DLSS相当的产品。NVIDIA的AI驱动的深度学习超高取样技术已经为支持该技术的游戏带来了革命性的变化,只需切换游戏设置即可带来出色的影像品质和更高的FPS。

AMD Radeon RX 6800 XT和RX 6800卡将于11月18日发布,而Radeon RX 6900 XT与NVIDIA GeForce RTX 3090相对应,将于12月8日发布。

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