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NVIDIA GeForce RTX 3070 创始版测试报告 / 制霸 2K 性价, 击败 RTX 2080 Ti

「这张卡就能击败 RTX 2080 Ti」,NVIDIA CEO 黄仁勋先生于发布会是这么介绍 GeForce RTX 3070 创始版,这张台湾定价 NT$ 15,900 元起的游戏显示卡,尽然可击败上一代要价 3 万以上的卡王!究竟 RTX 3070 的性能可否制霸 2K 分辨率的游戏玩家,上至 4K 或 RTX>内容目录

RTX 3070 10/29 上市锁定 2K 游戏玩家并击败 RTX 2080 Ti

NVIDIA 新一代 Ampere 架构,采用三星 8nm 客制制程,全新 SM 单元设计加倍 FP32 运算量、2 倍 L1 缓存频宽与容量,更升级至第二代 RT Core 与第三代 Tensor Core,带给玩家强悍的性能升级。

这代 RTX 30 系列显示卡都提供 HDMI 2.1 输出与 AV1 硬件解码功能,对于使用 HDMI 连接的玩家,也终于可以一线点亮 4K120Hz 或 8K60Hz 的高规格;详细关于 Ampere 架构更新说明,可参考上一篇:「NVIDIA GeForce RTX 3080 创始版测试报告」,本篇则聚焦于 NVIDIA GeForce RTX 3070。


↑ RTX 30 系列规格表。

NVIDIA GeForce RTX 3070 有着 5888 个 CUDA 核心、184 个 Tensor 核心与 46 个 RT 核心,对比规格可能与 RTX 2080 Ti 相近,但这代 Tensor 与 RT 核心都有升级,可预期在 RTX>NVIDIA GeForce RTX 3070 创始版开箱 / 标准长宽高与帅气满版鳍片

这代 NVIDIA GeForce RTX 3070 创始版设计也相当创新,显卡正面配置两颗 8.6cm 风扇,并以独特的金属钛灰外框镶嵌满版黑化散热鳍片,外观除了低调之外更有着尊贵的质感,相较于 AIC、上代瓦斯炉等设计这代可说是独领风骚。

RTX 3070 创始版散热设计也是以铜底直触 GPU,并复合热导管与满版的散热鳍片,替 GPU、内存与供电模块散热,并维持着标准长 24.2cm、宽 11.2cm,以及 2 slot 的安装空间;显示输出则提供 1 个 HDMI 2.1 与 3 个 DisplayPort 1.4a 输出。


↑ NVIDIA GeForce RTX 3070 创始版外盒。


↑ 盒子背面则有多国语言的产品说明以及主要规格。


↑ 内装一样精准切割的泡棉保护显卡。

NVIDIA GeForce RTX 3070 创始版正面配置两颗 8.6cm 下吹风扇,显卡以 S 形状的钛灰金属框架固定,在扣上镶嵌的黑化散热鳍片,让整体设计有别于上一代造型,更与主流的 AIC 设计大相径庭。


↑ S 形的钛灰金属框架与满版鳍片镶嵌,这设计真的好看。


↑ 这代设计真的可称为经典。

显卡上方侧面可见 S 框架的切面与金属反射质感,上侧于卡的中央有着 NVIDIA 12-pin 电源接口,以及信仰的 GEFORCE RTX 字样,但这张就取消了 LED 背光。


↑ 显卡侧面与 12-pin 供电。

显卡背面金属强化背板,并于前方开孔让气流可通过显卡,而背板上的线条也与散热鳍片呼应,整体设计相当低调耐看。

但不能理解的是,NVIDIA 创始版有这么出色的设计,却反而要求 AIC 厂商要把 GEFORCE RTX 字样放大、再放大,还要摆在特明显的位置上,这操作实在让人难解。


↑ 低调耐看的金属背板与散热开孔。

而以往产品上需要标住制造商、产地、安规等资讯,创始版都直接印在档板上;RTX 3070 提供 1 个 HDMI 2.1 与 3 个 DisplayPort 1.4a 输出。


↑ 显卡输出。

RTX 3070 创始版维持着标准长 24.2cm、宽 11.2cm,以及 2 slot 的显卡尺寸,安装上更不用担心机箱太小等兼容问题。


↑ RTX 3070 创始版长 24.2cm。


↑ RTX 3070 创始版高 2 slot、4cm。

显卡拆解可见 GPU 背面有着 4 颗电容,帮助 GPU 在 Boost 时可稳定电压,而这代散热器都采用 X 形金属背板加强散热器的压合力道;创始版拆解主要有着背板、电路板、散热器等元件。


↑ 创始版背面。


↑ 背板、电路板、散热器。

RTX 3070 采用 GA104-300-AI GPU,5888 个 CUDA 核心、184 个 Tensor 核心与 46 个 RT 核心;GPU 周围则有 8 颗 GDDR6 内存,组成 8GB GDDR6 内存容量,并采用 256-bit 界面、448.0GB/s 频宽。


↑ GA104-300-AI GPU。

创始版散热器,主要以铜底直触 GPU 并替内存与供电模块散热,散热器除铜底再复合热导管、散热鳍片等设计,让这代创始版的温度也不像以往这么烫而且更佳安静。


↑ 铜底直触 GPU、热导管、散热鳍片全用上。


↑ 散热器前方满版的散热鳍片。

配件内则有产品的使用说明,以及 NVIDIA 12-pin 供电转 PCIe 8-pin 连接线,线材采用编织网包覆长 12cm。


↑ 显卡配件。


↑ NVIDIA 12-pin 供电转 PCIe 8-pin 连接线。

这代创始版设计真的是一代经典,但是只要连接上 12-pin 电源线之后,就像是绑了冲天炮一般!各位在装机走线上则要好考考虑了。


↑ RTX 3070 创始版。


↑ GEFORCE RTX。

NVIDIA GeForce RTX 3070 性能测试 / 影像输出、3D 渲染

本次测试报告,除 NVIDIA GeForce RTX 3070 创始版性能之外,重点主要再于能赢过上一代 RTX 2070 Super 多少性能,以及其游戏性能是否真的能赢过 RTX 2080 Ti;测试平台,则使用 Intel Core i9-10900K、ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME 与双通道 DDR4 16GB-3200 内存。


↑ RTX 3070 对上 RTX 2070 Super(GALAX)与 RTX 2080 Ti。

测试平台
处理器:Intel Core i9-10900K
主机板:ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME
内存:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
显示卡:NVIDIA GeForce RTX 3070
系统盘:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
电源:Phanteks REVOLT PRO 1000W
操作系统:Windows 10 Pro 1909 64bit

首先 GPU-Z 已可检视 NVIDIA GeForce RTX 3070 资讯,采用 8nm 制程的 GA104 GPU,有着 5888 个渲染 CUDA 核心,以及 8192 MB GDDR6(Samsung)内存,而 GPU 预设频率 1500 MHz、Boost 1725 MHz。


↑ GPU-Z。

随着 Adobe Premiere Pro 2020 终于支持 CPU + GPU 混合运算,通过 Mercury Playback Engine GPU 加速,编辑时的特效回放速度,此外 NVIDA NVENC 则可加速影像输出时,H.264 与 HEVC(H.265)影像编码。

测试影片专案说明如下:

  • 公司拍摄的 1080p60 开箱影片,基本剪辑、音轨、字幕,无任何特效。
  • FinalAdjusted_MPE 则是剪辑过的音乐影片,来源为 2160p24fps,特效使用:Scaled video, luma curve adjustment, fast blur, noise, tint, RGB curves, black & white effect, image blending, video overlay。
  • IntroSequence 4K 为模仿影片开头的开场画面,使用两个影像包含色彩方块与线条以及文字层,套用 Lens 特效。
  • BigMix 则使用了 3 段 FinalAdjusted_MPE 1920×1080 的影像组成一段 4K 时间轴。
  • 首先一般影片剪辑的公司影片,老实说通过 GPU 加速后,确实比单靠 CPU 运算快上许多,但因为套用的特效不多,因此性能提升并不明显。

而 NVIDIA 提供的专案,套用较多的特效,因此可感受出 GPU 性能差异,从结果来看 RTX 3070 在影音输出速度上与上一代 RTX 2070 Super 差异不大,也丝毫追不上 RTX 2080 Ti;由此可见,若是影音创作者在挑选上,还是建议投资 RTX 3080 会比较划算。


↑ Adobe Premiere Pro 2020,时间越快越好。

Da Vinci Resolve 纯粹通过 GPU 加速的影片剪辑程序,更包含强大的色彩校正与特效功能,并且直接使用 CUDA 核心运算,让影片剪辑的回放与输出都有着相当好的性能。

测试影片专案由 NVIDIA 提供,说明如下:

  • Wedding_Heavy_Styles 第一个片段,节点 1 OFX: Light Rays、节点 2 gaussian blur with a mask、节点 3 second gaussian blur and a OFX Glow、节点 4 OFX: Styles effect,第二个片段第一节点 pass-through node、第二节点 gaussian blur with mask、第三节点 OFX: Light Rays with a mask、第四节点 primary color correction and a curves adjustment,最后使用 OFX: Sketch effect。
  • Bride_FaceRefine_Selective Color 则是通过 Face Refinement node 进行脸部优化,并通过 Resolves Neural Engine 追踪主角脸部并将背景灰阶处理,节点 1 Face Refinement、节点 2 Beauty node、节点 3 OFX: Glow, primary balance, Custom Curves, Hue vs Sat Curve, Power Windows, Tracking and External Key、节点 4 Primary Balance, RGB Mixer, Custom Curves, Hue vs Sat Curve, Power Windows, Tracking, External Key and OFX: Gaussian Blur。
  • 50% Retime 则是将第二只影片套用 Optical Flow with SpeedWarp AI 慢速播放。
  • SuperScale 2x 4KSource 使用 4K ProRES 影片,以及 Super Scale 至 2x Zoom in 的 4K 输出影片。
  • SuperScale 4x HD_Source 使用 HD H.264 影片,以及 Resolve’s Super Scale 将影片提升至 4K 影片输出。

Resolve 结果上 RTX 3070 也有着不错的性能升级,性能上也与 RTX 2080 Ti 相近,但比起 RTX 2070 Super 则有着 38% 的性能提升,但若与 RTX 3080 相比还是有着性能差距;也因此若是影音输出,直接投资 RTX 3080 看似更划算。


↑ Resolve 输出,时间越短越好。

Blender 是跨平台、开放源码的 3D 创作工具,支持着 CPU 与 GPU 的渲染加速功能,以及各种 3D 作业:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 与 Motion Tracking 等。

通过 Blender Benchmark 2.9 测试,Blender 的各式渲染 bmw27、classrom、koro 等,都可见到 RTX 3070 的性能提升,对于 GPU 运算、渲染上 RTX 3070 比起上一代 RTX 2070 Super 有着 39% 性能提升,对上上代卡王 RTX 2080 Ti 也有着 20% 的性能提升。


↑ Blender Benchmark 2.9,时间越短越好。

V-Ray Benchmark 是由 Chaos Group 所开发,V-Ray 是基于物理法则所设计的光线渲染软件,而此工具可针对 CPU 进行光线追踪的渲染图像的运算性能测试,GPU测试以 mpaths 为单位。

RTX 3070 可达到 457 mpaths 的性能,对比 RTX 2070 Super 有着近乎的 69% 性能提升,对比 RTX 2080 Ti 也有着 31% 性能提升;单从运算项目来看,可见这代 Ampere 架构下 SM 核心的性能更佳强悍,但这项目上还是 RTX 3080 性能较为出色。


↑ V-Ray Benchmark,性能越高越好。

NVIDIA GeForce RTX 3070 性能跑分测试

3DMark 性能测试,首先主流的 1080p 分辨率 Fire Strike 测试,RTX 3070 获得 25,493 分,而 1440p 的 Extreme则有 15,091 分,更高 4K 2160p 分辨率的 Ultra 测试则获得 8,305 分的成绩。

性能比较上可见 RTX 3070 性能领先于 RTX 2070 Super,尤其当分辨率提升时性能提升也跟着增长;但对比 RTX 2080 Ti 还是稍弱,跑分性能仅紧追在后。

简单来说 RTX 3070 在 1080p、1440p 性能有着稳定成长,尤其在以往 RTX 2070 Super 跑不到的 2160p 分辨率,这代也将有着不错的表现,但论跑分还是赢不过 RTX 2080 Ti。

RTX 3070 性能提升 % 对比
RTX 2070 Super 对比
RTX 2080 Ti Fire Strike / 1080p 19% -3% Extreme / 1440p 30% -5% Ultra / 2160p 37% 0%


↑ 3DMark Fire Strike 性能越高越好。

3DMark Time Spy 则是采用 DirectX 12 API 所设计的测试情境,同样是锁定在 AAA 游戏等级。在 1440p 的 Time Spy 测试上,RTX 3080 获得 13,085 分,而 Extreme 则获得 6,552 分。

而 Time Spy 测试下 RTX 3070 成绩对比 RTX 2070 Super 可有着 29%、36% 的成长,但对比 RTX 2080 Ti 还是紧追在后。

RTX 3070 性能提升 % 对比
RTX 2070 Super 对比
RTX 2080 Ti Time Spy / 1440p 29% -4% Extreme / 2160p 36% -1%


↑ 3DMark Time Spy 性能越高越好。

针对光线追踪与 DLSS 2.0 等技术,在 3DMark NVIDIA DLSS feature test,未开启 DLSS 时执行 Port Royal 测试 RTX 3070 性能则在 36 FPS 左右,而在通过 DLSS 加速 Performance 设置下可达到 88.49 FPS,若是 Quality 设置则有 61.8 FPS。

这段测试可见 RTX 3070 比起上一代 RTX 2070 Super 有着更好的光追效果,而在 DLSS 2.0 Quality 设置下也可有着更好的表现,但跑分终究输于 RTX 2080 Ti。


↑ 3DMark Port Royal DLSS feature,性能越高越好。

NVIDIA GeForce RTX 3070 游戏性能测试

10 款游戏平均性能实测,设置分别为 1080p、1440p 与 2160p 同时套用游戏最高特效设置,这段并不比较 RTX src="/uploads/allimg/201027/1034932722444630.jpg" alt="" />
↑ RTX 3070 游戏测试,性能越高越好。

分辨率提升至目前电竞屏幕主流的 2K、1440p 分辨率,性能上还是可维持在平均 100 FPS 左右,整体性能上 RTX 3070 可满足此分辨率玩家的游戏需求。


↑ RTX 3070 游戏测试,性能越高越好。

最终 2160p、4K 分辨率,这是上一代 RTX 2070 Super 无法满足玩家的性能需求,RTX 3070 在 4K、特效最高设置下,《绝地求生 PBUG》平均 96 FPS、优化超好的《死亡搁浅》平均 71 FPS,即便一般 AAA 游戏《全境封锁 2》平均 52 FPS、《地平线:期待黎明》平均 55 FPS。

但若是吃资源的游戏《边缘禁地 3》平均 42 FPS、《刺客教条:奥德赛》平均 47 FPS 与《碧血狂杀 2》平均 50 FPS,则需要微调降低特效才会有较好的游戏体验。


↑ RTX 3070 游戏测试,性能越高越好。

简单来说,RTX 3070 性能可满足 1080p 与 1440p 主流分辨率的游戏需求,这代性能更可满足入门 4K 游戏玩家,这也是上一代 RTX 2070 Super 无法达到的性能差距。

若从百分比来看,RTX 3070 比起上一代 RTX 2070 Super 有着 28%、34%、40% 的性能提升(对应分辨率),并且小赢目标的 RTX 2080 Ti 约 1-3% 性能;这也是上述游戏性能比较上,RTX 3070 对 RTX 2080 Ti 有输有赢,但最终平均下来就是小赢。

RTX 3070 性能提升百分比 对比
RTX 2070 Super 对比
RTX 2080 Ti 10 款游戏 1080p 28% 2% 10 款游戏 1440p 34% 1% 10 款游戏 2160p 40% 3%

NVIDIA GeForce RTX 3070 光追 AI 游戏测试

文章开头提到的「这张卡就能击败 RTX 2080 Ti」,其实应该要加一个注解「RTX src="/uploads/allimg/201027/1034932722444633.jpg" alt="" />
↑ RTX 3070 光追、DLSS 游戏测试,性能越高越好。


↑ RTX 3070 光追、DLSS 游戏测试,性能越高越好。

而在 4K 2160p 分辨率上,相对 RTX 3070 的性能就稍微不足,若追求的是 4K RTX src="/uploads/allimg/201027/1034932722444635.jpg" alt="" />
↑ RTX 3070 光追、DLSS 游戏测试,性能越高越好。

而从性能百分比来看,RTX 3070 在运行 RTX>性能提升百分比 对比
RTX 2070 Super 对比
RTX 2080 Ti RTX>!游戏 1080p 42% 10% RTX>!游戏 1440p 44% 4% RTX>!游戏 2160p 33% 5%

(备注:由于《看门狗:自由军团》为提早体验阶段,还未有正式版驱动优化,因此不加入性能百分比计算。)

NVIDIA GeForce RTX 3070 功耗与温度

RTX 3070 性能的提升还是相当强悍,在主力 1440p 分辨率下对比上代 RTX 2070 Super,于一般 AAA 游戏获得 34% 性能提升、RTX src="/uploads/allimg/201027/1034932722444636.jpg" alt="" />
↑ RTX 3070 温度测试。

功耗测试,使用 NVIDIA PCAT 工具,通过 PCIe 子卡与额外的电路,监控 PCIe 插槽与 PCIe 8-pin 的供电瓦数。

RTX 3070 平均功耗约在 218W、瞬间功耗最高 262W,对比 RTX 2070 Super 只增加了 11W 的平均功耗,更远比 RTX 2080 Ti 的瓦数还低。

这比较之下 RTX 3070 将有着更好的每瓦性能表现,在大幅提升性能之余却未增加太多功耗消耗。


↑ RTX 3070 功耗测试。

总结

NVIDIA GeForce RTX 3070 再次带来强悍的性能升级,主力锁定在 1440p 分辨率 AAA 大作与 RTX src="/uploads/allimg/201027/1034932722444638.jpg" alt="" />

除此之外,上一代性能不足做为 4K 游戏入门卡,这次 RTX 3070 在 4K 分辨率下也可有着基本性能可游玩 4K 游戏,但若是要求一定要达到 4K60fps 或追求 4K RTX>性能提升百分比 对比
RTX 2070 Super 对比
RTX 2080 Ti 10 款游戏 1080p 28% 2% 10 款游戏 1440p 34% 1% 10 款游戏 2160p 40% 3% RTX>!游戏 1080p 42% 10% RTX>!游戏 1440p 44% 4% RTX>!游戏 2160p 33% 5%

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