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微软「Haptic PIVOT」VR 触觉设备发布 简单机械设备让使用者感受物品持握触觉

照片中提到了handle folds out of the way、of the forearm、servo range -190°,包含了手、产品设计、产品、H&M、设计

微软「Haptic PIVOT」是通过一组可佩戴在手腕的机械设备,当使用者在虚拟现实中拿起虚拟物体时,机械设备就会将前方握把部位移到使用者手部可触及位置,通过让使用者实际用手触控、持握,藉此模拟在虚拟现实环境中压按、搬动物体感受。

过去对于虚拟现实中的模拟体验,除了在视觉上的拟真效果强化之余,触觉也逐渐成为不少业者尝试挑战的模拟项目,而在微软提出的解决方案中,则是让使用者能直接通过可实际握压设备,藉此对应虚拟现实中的触觉互动感受。

此项名为「Haptic PIVOT」的解决方案,其实就是通过一组可佩戴在手腕的机械设备,在一般情况下可摺合,并且避免影响使用者手部活动,但是当使用者在虚拟现实中拿起虚拟物体时,机械设备就会将前方握把部位移到使用者手部可触及位置,通过让使用者实际用手触控、持握,藉此模拟在虚拟现实环境中压按、搬动物体感受。

相比过去有不少业者通过可释放低电流让使用者手部可产生触觉般的感受,或是通过外骨骼方式让手部感受阻力等方式,实现模拟在虚拟环境中的触觉,微软此项作法显得有些简单却直接。

不过,在实际使用自然还有会一定限制,例如能模拟物件类型可能有限,同时在使用过程也必须让使用者佩戴诸多设备,对使用者而言也会有些负担。

目前此项解决方案仍处于研究阶段,因此暂时并没有变成实际产品的规划,但却有利于微软投入研究更多虚拟现实应用体验。

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