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GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G 测试报告 / 万元入门 挑战 GTX 1060 地位

一卡难求的情况下,NVIDIA 稳健的步伐推出主流、万元价位的 GeForce RTX 3060 显示卡,并自降 ETH 挖矿算力,力求矿工高抬贵手让游戏玩家得以购买;而这张 RTX 3060 性能比起 RTX 2060 Super 有着小升级,台湾建议售价 NT$ 10,900 元,其目的就是想挑战未败的 GTX 1060 市占,最终这张 RTX 3060 性能如何,是否够玩 1080p AAA + DXR 游戏,就以 GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G 显卡来进行测试。

内容目录

万初甜蜜点 NVIDIA GeForce RTX 3060 12G 自砍 ETH 挖矿算力

每代价位落在万元左右的卡,无疑是一般 PC 玩家在规划预算时的 GPU 价位,也因为如此目前高居 Steam 硬件排行榜的还是 2016 年 7 月推出的 GeForce RTX 1060 6GB 显卡,即便上一代的 RTX 2060 都无法取代其地位,那这代 RTX 3060 有机会吗?

第一步 NVIDIA 针对新卡 RTX 3060 全系列,以 vBIOS 与演算法侦测 ETH 挖矿运算,并大幅限制挖矿算力,让 RTX 3060 预设从 41.5 MH/s 算力一路降到 22.3 MH/s,而在算力降低的过程中功耗还维持在一开始的 135W。

当然 NVIDIA 也准备了「CMP HX」专用挖矿 GPU,至于这矿卡的算力 / 功耗比、价格,是否优于现在的 GeForce RTX 30 系列游戏显卡,这就等之后再测试了;换句话说,NVIDIA 杜绝了矿工抢 RTX 3060 显卡的状况。


↑ RTX 3060 自动降低 ETH 算力。

第二步则要看 NVIDIA GeForce RTX 3060 的性价是否够香,RTX 3060 采用 8nm 制成、Ampere 微架构,有着 3584 个 CUDA 核心,以及 112 个 Tensor Core 与 28 个 RT Core;GPU 预设为 1777 Boost 频率,并搭配 12GB GDDR6 内存。

虽说配了较大的 12GB 内存,但相对内存界面降至 192-bit,因此整体频宽还是稍弱于 RTX 3060 Ti。

NVIDIA GeForce RTX 3060 建议售价 NT$ 10,900 元,这价位与当时 GTX 1060 推出时相当,但在这波缺卡的情况下,RTX 30 系列全数需要排单、限组装、价格上涨,即便听到这次 RTX 3060 有备货,但显卡厂商会乖乖出 MSRP 价格的显卡吗?(这就留待上市验证了。)


↑ RTX 3060 规格表。

RTX 3060 出厂支持 Resizable BAR / 其余 RTX 30 卡需更新 vBIOS

NVIDIA 新卡 RTX 3060 出厂时 vBIOS 就已经支持 Resizable BAR 的功能,只要主机板能开启此功能,那新一波 RTX 3060 显卡都能无痛启用;这次测试平台 ASUS ROG Crosshair VIII Hero 主机板,在更新至 BIOS 3204 版本后,也可顺利让 RTX 3060 支持大型内存范围资源。

至于既有的 RTX 30 系列显示卡,目前得到的消息是需要更新 vBIOS,这意味着各位玩家要等显卡制造商的消息,通过更新 vBIOS 版本才能让 GPU 正式启用 Resizable BAR 功能。


↑ RTX 3060 支持 Resizable BAR。


↑ NVIDIA 控制中心 > 系统资讯,也可检查 Resizable BAR 功能是否开启。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 开箱 / 三扇单 8pin 供电

本篇测试报告则是使用 GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 显示卡进行测试,采用风之力三风扇、刀锋扇叶与正逆转配置,能带给 GPU 不错的散热压制力,GPU 预设 Boost 1837 MHz,搭配 12GB GDDR6 内存,更贴心的是提供 2 个 DisplayPort 1.4a 与 2 个 HDMI 2.1 输出。

规格
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
汇流排规格:PCIe 4.0 x16
GPU 频率:Boost MHz
CUDA 核心数:3584
内存:GDDR6 12GB
内存速度:15 Gbps
内存界面:192-bit
输出界面:2 x DisplayPort 1.4a、2 x HDMI 2.1
电源输入:1 x 8-pin
建议电供:550W up
尺寸:282 x 117 x 41 mm、2 slot
保修:5 年


↑ 显卡外盒。


↑ 规格与特色。


↑ 显卡内部则有保修与产品说明书。

GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G 显示卡长 28.2cm、宽 11.7cm、高度仅 4.1cm,也就是标准占用 2 个 PCIe Slot 的厚度(高度)设计。

显卡正面配置 3 颗刀锋扇叶风扇,并以左右风扇逆转、中间顺时针运转的风扇配置,让降低风扇之间的扰流,并将更多散热气流穿过散热鳍片。


↑ GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G。

显卡上方主要有着 GIGABYTE 字样,具备着 RGB Fusion 灯效,以及 GEFORCE RTX 字样,而显卡需要单 PCIe 8pin 供电。


↑ 显卡上方。


↑ 显卡单 8pin 供电。

RTX 3060 GAMING OC 12G 一样有着金属背版强化,再加上右侧大面积开孔,可让风扇的散热气流穿过显卡,提升机箱内部的散热气流与自身的散热效果。


↑ 金属背版与散热开孔。

显卡输出则提供 2 个 DisplayPort 1.4a 与 2 个 HDMI 2.1 输出,让玩家在多屏幕使用时,有着较便利的界面连接选择。


↑ 显示输出。

为了散热气流开孔,因此 PCB 为短板设计,GPU 采用 GA106 核心,有着 28 组 SM 单元、3584 个 CUDA 核心、112 个 Tensor Core 与 28 个 RT Core,配置 12GB GDDR6 内存。


↑ 短电路版留散热开孔设计。


↑ GA106 GPU 与 12GB GDDR6 内存。


↑ GA106 芯片架构图。


↑ GPU 供电设计。


↑ GPU 背面元件。

散热器则是以 3 根热导管直触 GPU,并将废热引导致前、中、后三组散热鳍片,并替周围的内存与 VRM 供电模块散热。


↑ 热导管直触 GPU,并替内存、VRM 散热。


↑ 散热鳍片。


↑ 显卡 RGB Fusion 灯效。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 性能跑分测试

性能测试方面,则是以 GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 来进行性能测试,主要测试在 1080p AAA、DXR 游戏的性能,以及与 RTX 2060 Super 相比的性能升级;测试平台,则使用 AMD Ryzen 9 5900X、ASUS ROG Crosshair VIII Hero 与双通道 DDR4 8GB*2-3200 内存。


↑ 测试的三卡,左手边为 GALAX RTX 2060、右手边 RTX 3060 Ti 创始版。

测试平台
处理器:AMD Ryzen 9 5900X
主机板:ASUS ROG Crosshair VIII Hero 3204
内存:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系统盘:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
电源:Antec SP1000 Signature 1000W
操作系统:Windows 10 Pro 20H2 64bit 开启硬件加速 GPU 排程
驱动版本:NVIDIA 461.64 / Resizable BAR src="/uploads/allimg/210227/1236472703253323.jpg" alt="" />
↑ GPU-Z。

3DMark 性能测试,首先主流的 1080p 分辨率、DirectX 11 API 的 Fire Strike 测试,RTX 3060 有着 21,500 分,而 1440p 的 Extreme则有 10,414 分,更高 4K 2160p 分辨率的 Ultra 测试则获得 5,383 分的成绩。

但尴尬的是跑分上,RTX 3060 与 RTX 2060 Super 打成平手,稍微输了 1% 的性能。


↑ 3DMark Fire Strike 分数越高越好。

3DMark Time Spy 则是采用 DirectX 12 API 所设计的测试情境,同样是锁定在 AAA 游戏等级。在 1440p 的 Time Spy 测试上,RTX 3060 获得 9,297 分,而 Extreme 则获得 4,465 分。

但状况一样的是 RTX 3060 与 RTX 2060 Super 跑分相当,大概是赢了 1%。


↑ 3DMark Time Spy 分数越高越好。

针对光线追踪与 DLSS 2.0 等技术,在 3DMark NVIDIA DLSS feature test,未开启 DLSS 时执行 Port Royal 测试 RTX 3060 性能则在 23.8 FPS 左右,而在通过 DLSS 加速 Performance 设置下可达到 59.1 FPS,若是 Quality 设置则有 40.9 FPS。

光追性能方面,RTX 3060 与 RTX 2060 Super 性能相当,但只有 DirectX Rayrracing 测试两者有较准确的性能差异。


↑ 3DMark Port Royal DLSS 2.0 分数越高越好。

GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G – 12 款游戏性能测试

12 款游戏平均性能实测,设置分别为 1080p 与 1440p 分辨率,并套用游戏最高特效设置,这段并不比较 RTX src="/uploads/allimg/210227/1236472703253327.jpg" alt="" />
↑ RTX 3060 游戏测试,性能越高越好。

1440p 分辨率之下,RTX 3060 仅能满足部分不太吃资源的 AAA 游戏,但几款 AAA 大作《刺客教条:维京纪元》平均 53 FPS、《看门狗:自由军团》平均 49 FPS、《碧血狂杀 2》平均 56.8 FPS,相较之下就必须要降低特效换顺畅度,或者升上 RTX 3060 Ti 比较适合 2K 的游戏需求。


↑ RTX 3060 游戏测试,性能越高越好。

单从 RTX 3060 性能来看,确实能满足 1080p、AAA 游戏平均 60 FPS+ 的性能需求,但跟 RTX 2060 Super 相比性能提升约在 10-11% 之间,至于跟上一阶 RTX 3060 Ti 相比,则相对弱了 16% 性能。

RTX 3060 性能提升 % 对比
RTX 2060 Super 对比
RTX 3060 Ti 12 款游戏 1080p 11% -16% 12 款游戏 1440p 10% -18%

GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G – 6款光追 AI 游戏测试

6 款次世代游戏光追、AI DLSS 加速游戏测试,则使用最热门的《电驭叛客 2077》、《看门狗:自由军团》与《决胜时刻:黑色行动冷战》等新游戏,以及《控制》、《战栗深隧:流亡》与《要塞英雄》等游戏进行测试。

RTX 3060 在 1080p 分辨率有着不错的光追性能,《电驭叛客 2077》平均 68.5 FPS、《看门狗:自由军团》平均 67 FPS、《决胜时刻:黑色行动冷战》平均 114.1 FPS,至于《控制》平均 75.2 FPS,可满足 1080p 入门玩家所需的光追游戏性能。

但在 1440p 分辨率性能相对不足,只能通过降低特效来获得更好的顺畅感,或者升级至 RTX 3060 Ti 的 2K 主力显卡。


↑ RTX 3060 光追游戏测试,性能越高越好。


↑ RTX 3060 光追游戏测试,性能越高越好。

同样 RTX 3060 能满足 1080p、DXR、DLSS 游戏所需的性能,但上至 1440p 分辨率相对性能就不足;而跟上一代 RTX 2060 Super 相比,则有着 12% 性能提升,但比起 RTX 3060 Ti 则稍弱 17-21%。

RTX 3060 性能提升 % 光追、DLSS 游戏 对比
RTX 2060 Super 对比
RTX 3060 Ti 6 款游戏 1080p 12% -17% 6 款游戏 1440p 12% -21%

GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 功耗与温度测试

显卡的功耗与温度测试,使用 Fire Strike Ultra Stress test 与 FurMark 2160p, 4XMASS 进行测试,并使用光追游戏《电驭叛客 2077》来进行比较。

首先 GPU 温度方面,GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G 最高来到 61°C,对比 RTX 3060 Ti 创始板来说,技嘉这系列 GAMING OC 有着不错的散热表现。


↑ RTX 3060 温度测试。

至于显示卡功耗,GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G 在游戏时平均功耗落在 172W,瞬间最高测到 197W;至于整台电脑功耗游戏时最高约在 335W。

相对 NVIDIA 建议 RTX 3060 装机搭配 550W 的电源,这也相对符合需求。


↑ RTX 3060 功耗测试。

总结

从性能来看不得不赞叹 NVIDIA 的精准刀工,RTX 3060 可满足 1080p、AAA 与 DXR + DLSS 的游戏性能需求,普遍不吃资源的 AAA 游戏可达到平均 90、100 FPS+ 的性能,即便吃资源的 AAA 大作也可在平均 60 FPS+ 以上。

至于 DXR 光线追踪游戏在开启 DLSS 加速后,一样可满足 1080p 60 FPS 的游玩门槛;但相对的 RTX 3060 就无法满足 1440p DXR 游戏需求,从性能面上 RTX 3060 与 RTX 3060 Ti 有着不错的区分,前者锁定 1080p 入门市场、后者则是 2K 游戏市场。

但是从性能升级点来看,RTX 3060 对上 RTX 2060 Super,仅 10-12% 的性能提升,但对上 RTX 3060 Ti 性能则相差约 16-17% 的性能,这性能差异对上两者的建议售价,相比之下 RTX 3060 Ti 的性价反而高于 RTX 3060。

目前 RTX 3060 Ti 市售价格有高有低,再加上全线 RTX 3070、RTX 3080 不是缺货就是价格上涨,倘若第一波 RTX 3060 市售价格开超过 1 万 4 千元,这价位老实说真的不香;至于 NVIDIA 想的美梦,则要 RTX 3060 开在 9 千元左右才有可能短时间达成。

总之RTX 3060 的性能可满足 1080p 游戏玩家,官方建议售价 NT$ 10,900 元也符合这入门价位的需求,而原价屋首波价格也开在 1 万 1 到 1 万 5 的价格带,只能说合理但不够香,是不是 NVIDIA 忘了加糖,这甜蜜度看起来是不够。

如果各位还在使用 GTX 10、16 系列的玩家,升级至 RTX 3060 确实有不错的提升,但若是 RTX 20 的用户则相对无感;另一方面,现在没有 PC 游戏大作推出,2077 玩得差不多的情况下,不妨稍等显卡供货、价格稳定后再出手也不迟。

RTX 3060 性能提升 % 光追、DLSS 游戏 对比
RTX 2060 Super 对比
RTX 3060 Ti 12 款游戏 1080p 11% -16% 12 款游戏 1440p 10% -18% 6 款游戏 1080p 12% -17% 6 款游戏 1440p 12% -21%

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